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Zivid Omni 引擎: 世界上首个捕获透明物体的3D技术

Zivid Omni 引擎: 世界上首个捕获透明物体的3D技术

xiao jiang
2023-09-25

 Zivid 2+ 3D 相机 相机现已上市,并创新研发了许多尖端功能。但真正的创新之处是它可以处理各种各样的透明物体。这些令人惊叹的能力的源头是我们全新的视觉管道技术,名为"Omni Engine"。 

随着在Zivid 2+中引入Omni Engine,现在终于有了一款工业3D相机,具备了应对电子商务订单处理中多款式(multi-SKU)拣选挑战所需的所有能力,可谓是完美匹配。 about Zivid 2+

以下是您可以在透明物体上使用Zivid Omni Engine时得到的一些结果示例:

everything_color_zoomed_v2
everything_depth_zoomed_v2
everything in RGB
everything in depth map


Omni Engine 入门指南

这项机器视觉领域的最新创新是一个系统级的改进。它的实现是新硬件和固件、光学系统、动态投影仪、软件支持以及网络改进的组合。尽管在外观上,Zivid 2+看起来与Zivid 2相似,但在内部,却是一种截然不同的产品。它是一款3D机器视觉产品,可以以绝对的清晰度和完整性看到整个范围以前无法捕获的物品。

在当前阶段,拣选透明物体通常是不可能的。这极大程度上阻碍了自动化创新的可能,即电子商务中的单品拣选。我们可以自豪地说,Zivid 解锁了3D机器视觉中透明物体拣选难题。

- Henrik Schumann-Olsen, Co-Founder and CTO

观看 Henrik 主题视频 "解锁透明物体的3D成像": 

 

起源

Zivid在典型的自动化领域,如制造、检验和物流等,拥有广泛的客户群体,但现在我们正扩展到电子商务拣选领域。典型的订单处理中心在其日常运营中广泛使用自动化技术。但自动化拣选通常只能被局部使用,而且在很大程度上并不成功,其中有一些原因:

  • 大量不同的商品SKU(库存单位)
  • 非常具有挑战性的物件成像,尤其是透明物体

透明物体的挑战在于:透明物品,如塑料、塑料袋、热缩膜和气泡膜,长期以来一直被认为难以被3D视觉可靠地捕捉点云数据。即使在机器视觉研究中,也没有找到一种可靠的解决方案来捕获这类材料的3D数据。但简而言之,透明材料以非常复杂的方式散射和反射光线,因此非常难以确定哪些良好的数据可以用于构建点云,以及哪些是应该被丢弃的虚假数据。

一个 Zivid 决心解决的工业难题

在机器视觉领域,许多人认为透明物体的拣选是难以克服的难题(确实如此)。在某些领域,有人认为短期之内是不可能解决的(我们证明并非如此)。整个市场急需一种解决方案。Zivid联合创始人兼首席技术官Henrik Schumann-Olsen表示,机器视觉界普遍认为在短期内无法解决3D视觉捕获透明物体的难题,这就严重阻碍了一个电子商务领域的大规模自动化。

2年创新合作的成果: Zivid 2+

这个计划始于2020年,当时我们开始与主要参与电子商务创新的大公司进行密切合作。我们很快了解到这些公司渴望以可重复且可靠的方式解决拣选物流行业中的透明物体。  

与此同时,我们正在设计Zivid 2+ 3D相机平台,它将整合我们所发现的所有经验和挑战的解决方案。然后,当Zivid 2+准备好发布时,我们拥有了一款3D相机,可以以其划时代的创新解决物流领域的捡选难题。我们知道我们拥有一款真正的全球首创的工业3D相机,可以可靠地处理透明物品。

获取更多 Zivid 2+相关信息 →

以下是一系列透明物体的可视化,首先是没有使用Zivid Omni Engine捕捉的,然后是使用Zivid Omni Engine捕捉的:

 

总结

Zivid 2+和Omni Engine是3D机器视觉领域真正独特的重大飞跃。涵盖了硬件、软件、光学等多个方面的创新。描述Omni Engine最好的方式是其作为一个全新的,融合了广泛创新的视觉管道。 我们在今年的Automatica展会上展示了Zivid 2+和Omni Engine的能力,您可以在这里阅读有关结果,或者您也可以观看这段简短的访谈:


使用Omni引擎和SDK 2.10,Zivid 2+已经被部署在大型配送中心,这足以证明其卓越的创新。Zivid 2+ 3D照相机系列不仅解锁了透明物体拣选难题,而且还打开了通往庞大市场的大门;在电子商务订单履行中实现大规模的单品捡选。

更多内容

  • 了解更多 Zivid 2+ 产品
  • 访问我们的 点云数据库您可以浏览跨多个应用场景的Zivid 2+点云数据
  • 体验 Zivid 2+ 和 Omni 引擎 , 预定demo 

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